小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……cocos要怎么,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

发起:zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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文章(事实上近百页的章节)从游戏行业诞生之初的 indie 聊起,一路以大量的案例、数据、图表分析整理了形势的逐步变化……把他们的爱变成你口袋的钞票。……没什么的

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏元素说明:1、图①,所示的游戏开始,当你点触它时会开始游戏进入下一环节。……各种随着音乐变化的各种效果: 游戏数据什么的等你进我这光杆司令队再详谈吧!……游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美不?

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300

利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android……的太像了 下面使用的思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……这对于项目开发的时候决定的时候很有帮助的。……无论大型游戏或者小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……这对于项目开发的时候决定的时候很有帮助的。2.……无论大型游戏或者小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

我之前在金融行业做搬砖的工作,因为自己喜欢游戏,后来进到游戏行业有两三年左右。……我的个人经验感觉,游戏行业跟别的行业不一样,这是个江湖,只要产品不是直接竞争关系,行业里的人都很团结。……比如想去腾讯上班,肯定要先了解腾讯什么的、公司体量多大、上市没有

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

这是全球AR手游TOP20,和之前发布的数据差不多,比较惨的基本上进入前五名的收入超过100万美元,……、安全培训、企业培训,上个月沃尔玛订购1.7万台给员工培训,很多企业已经用到AR、VR眼镜给员工一些安全培训……那么好,我们还会坚持,也非常感谢一直坚持在这个行业里的人

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏

版本:Early Access


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